Który to już podkast w którym temat broni palnej i terroryzmu zestawiany jest z branżą gier? Gry komputerowe, YouTube i kultura internetu coraz częściej stają się tłem do różnego rodzaju bestialskich wydarzeń. Przez ekspansję naszego ulubionego hobby coraz więcej wśród nas ekstremistów gotowych dokonywać niegodziwych czynów powołując się ironicznie bądź nie na gry. A media głównego nurtu dalej jak mantrę powtarzać będą dyrdymały o bezpośredniej odpowiedzialności elektronicznej rozrywki za wszelkie przejawy agresji. Więcej w najnowszym odcinku.

Comments

comments